看守提出了一个项目,在该项目中,您必须在一个安静的,看似普通的小镇中调查儿童奇怪的失踪。秘密秘密,您出乎意料地将其转移到了一个奇异的游戏维度上,那里的一切都没有。标题结合了恐怖和拼图元素,您必须使用玩具机制来克服障碍物并解决您设定的任务。
环境充满了在旅途中起着不可剥夺的作用的玩具,每个工具都是帮助您前进的独特目标。为了在看守世界中移动,使用了“粘手”之类的物品 – 一种通用工具,可让您在阴险的地形上挥舞,拉和拍打。您不仅必须找到道路,还必须解决与儿童消失相关的秘密。当您决定难题时,游戏区的秘密逐渐揭示表面都是新问题。
研究和实心解决方案的结合创造了一种令人兴奋的体验,从而使用户从头到尾着迷。 Title还为开发事件提供了各种选择,具体取决于您的选择,提供了历史上许多潜在的交互。从跳跃到有趣的场景的气氛是为了使您保持悬念的创建。声音和艺术风格恢复了环境,为可怕而令人兴奋的叙述增加了另一层。