娃娃:重生是一款在旧木偶工厂可怕的环境中吸引用户的游戏。她曾经在生产中活泼,现在被废弃了,周围被遗忘的玩具的残余物散落在周围。在新公司再次打开工厂,试图向其中呼吸新的生活,释放升级洋娃娃之后,这个故事就展开了。但是,隐藏在角落的阴影讲述了一个完全不同的故事。
作为玩偶中的夜班后卫:重生,用户将必须确保自动机器继续工作。工厂的新主人看上去很自信,摆脱了对奇怪事件的任何恐惧。尽管有保证,您还是独自留在建筑物中,手电筒和焦虑的声音在空旷的走廊中散开。每天晚上,植物的过去似乎都浮出水面,营造出紧张和不确定性的气氛。
标题使用固定的摄像头来增强焦虑。有限的动作和严格的视角限制了用户的能力,迫使他沿着一系列黑暗的房间移动,而不会在威胁时失去警惕。该设计强调了对环境和资源管理的彻底观察的重要性,尤其是手电筒,这是在黑暗且略微放松的房间中所必需的。