松鼠Stapler 在第一个人的狩猎模拟器中结合了一部令人沮丧的喜剧和心理恐怖,这使人们对野生动植物的观察到了无辜的环境。标题使游戏玩家代替了莱索维克·隐居(Lesovik Repluse),他作为依恋的变态表现,决定“装饰”腐烂的尸体,将蛋白质固定在其上 – 让我们谈谈失败的关系!
松鼠订书机的叙述在一个偏僻的房子里展开,周围是茂密的森林,用户应该与阶边的阶梯一起去,以追踪男孩们的阴暗艺术项目。从看似简单的狩猎探险开始的开始,很快就变成了一个令人震惊的旅程,穿越了主角破碎的心理,最终以与神的本质的超现实会议结束。这款游戏持续不超过一个小时,但由于幽默和场景引起恐慌,能够供应大量能量。1990年代的低预算教育计划正在模仿,并用不平衡的动画和故意粗糙的像素图形来补充它们,这使令人震惊的先决条件变得更加令人恐惧。在狩猎场景和越来越多的小屋的噩梦转变之间,视频游戏设定了一个微妙的平衡,以使用户在一瞬间尴尬地笑,并为背后颤抖。当白天在晚上更换一天时,第一人称大气游戏会感到紧张,森林获得了不祥的个性。