我是谁? 是第一部恐怖电影,将游戏玩家沉浸在一个令人沮丧,令人震惊的叙述中。马克(Mark)是情节的中心,一个在所有困难中幸存下来的人,突然遇到了姑姑去世的消息。这个消息使他回到了童年时代的房子 – 这个地方与过去的伤害和掩埋秘密有关。马克的旅程变成了寻求答案的地方,迫使他面对自己宁愿忘记的记忆。
这所房子曾经熟悉,现在正变成一个迷宫,里面有在翅膀上等待的秘密。从游戏玩法的角度来看,我是谁?提供线性体验,用户主要探索各种房间和位置。主要关注与物体的步行和互动以逐渐收集历史。每个房间都有技巧,这些难题的解决方案对于前进至关重要。没有战斗,更多的是关于气氛和紧张的。
游戏玩家有必要将叙事的碎片收集在一起,这揭示了有关马克的过去和姑姑的生活的更多信息。设计是极简主义的,它依赖于孤立和心理压力的感觉。随着用户秘密的秘密,房屋变成了品牌内部混乱的反映。每个角落都掩盖了某些东西,无论是隐藏的字母还是令人毛骨悚然的声音,都会造成一种不断的恐怖感。