我正在挣扎将用户转移到一个被遗忘的城市,在那里,现实与梦想之间的界线变得模糊。这不是一个沸腾的生活或繁荣能量的地方,而是一个安静,闷闷不乐的空间,反映了人类情感的复杂本质。玩家穿过这个破坏性的城市,面对未开发的故事和掩埋秘密的残余。每一步,这座城市似乎都栩栩如生,迫使游戏玩家思考自己对世界的看法。较深的用户前往城市,他们自己开放的越多,但是他们发现的东西的严重性并不能总是安装。
探索这个可怕的景观,您将遇到难题,这将成为被遗忘的城市的大门。力学是基于互动的 – 游戏玩家必须与环境互动才能揭示这些历史。这不仅是对象的难题,而且是理解的难题。每个坚实的难题都会带来新的发现水平,从而迫使用户房间在展开的叙述中发明了自己的角色。
这座城市的秘密笼罩在象征意义上,每个提示都迈出了决定游戏的大秘密的一小步。我挣扎不仅限于外部研究,还使游戏玩家思考内心世界。当他们连接环境,过去和自己的经验之间的点时,游戏变成了个人内省的旅程。在这个废弃的城市,用户真正寻找什么?