地牢旅馆(Dungeon Inn)

地下城旅馆是一个逐步的头部 – 头部策略,在一个世界中,冒险家,公会和地牢在一个独特的,有时令人困惑的世界中碰撞的世界。在标题中,您会发现自己是莎拉(Sarah),莎拉(Sarah)是一家小酒馆的所有者,地牢旁边是战略性的。您的任务很简单:维持旅馆的不间断运营,管理资源并规范将其成员引导到城市庭院的两个竞争行会之间的困难关系。

但是,困难是在这两个分数之间保持平衡,同时确保一切看起来正常。换句话说,您必须控制小酒馆的日常活动,同时不允许客人之间产生的爆炸性压力。从一开始,玩家将不得不管理小酒馆的房间,房间和一般氛围。困难是小酒馆不仅是小酒馆,而且是亲爱的地牢旁边,甚至位于对地牢的猎物感兴趣的两个公会之间。

因此,小酒馆应为两个行会的成员提供服务,不表明两个派系在一个地方停下来。他们的需求和个性之间的平衡非常重要,因为如果您发现自己在他们的竞争中,这可能会成为您的企业的灾难。地牢旅馆的主要机制是将小酒馆宣传给那些去地牢的冒险家,并试图吸引他们在那里,同时支持不间断的工作。为了吸引更多的冒险家,您可以添加很多房间和便利设施,但回报率更高。

发表评论

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

滚动至顶部