难题 gnog 包括基于触觉相互作用的数十个三维难题,并通过检测不同的运动部件来解决方案。在屏幕上传递的过程中,显示了怪物的奇异头。每个生物都隐藏了研究所需的神秘维度。
玩家的主要任务是拉并触摸屏幕上出现的对象的每个细节。来自异常人物的许多元素都是互动的,有助于更接近拆卸。逐渐地,问题的水平更加复杂,并包括与之相互作用的数十个方面。许多难题以几种方式通过,具体取决于共同细节的哪一部分首先出现在手臂上。 VR模式具有使用两个控制器的直观控制。
每个任务都包括一个原始的,镇静的和动态的配乐。超现实世界逐渐改变,拼图变得更加复杂。添加了更多机械师,功能和互动的零件。 GNOG世界中的头部是根据现实世界的玩具设计的。物体以微型行星的形式呈现,每个行星都在等待它被发现。