Witching Stone 是一次冒险,结合了拼图机制和井建的元素。用户将必须使用彩色石头设置咒语并编织咒语。游戏玩法包括沿石板的绘图轨道,路径与咒语的要求相交,从而使它们在序列中引起。由于生成的地牢被加深到程序中,这种战略要素起着重要作用。
这里代表了独特的战斗系统,其中敌人不仅会造成损害,而且造成了条件的有害影响并改变石网格。这样的动态要求用户不断调整其策略并改善法术书籍。随着游戏的进行,游戏玩家可以获取新的咒语,咒语以及提高耐力和能力,这使您可以使咒语书更耐用和通用。
巫婆石也有一个roguelite结构,也就是说,每个地牢都不同于其他人则提供新任务,并要求用户在旅途中思考。拼图解决方案和甲板的战略建设的结合使该类型具有新的含义,促使游戏玩家尝试各种咒语和策略的组合,以便击败更多和更复杂的对手。强调逐步改进和战略计划使游戏对拼图和策略的爱好者有吸引力。