Promesa 提供了一种独特的体验,在这种体验中,用户陷入了祖父和孙子的梦想,回忆和幻想的交织。她邀请游戏玩家经历基于一系列一般和个人记忆的发展中的叙述。随着对话的展开,过去和现在融合在一起,创造了在现实和想象力之间移动的图像流。通过这些回忆录的旅程使用户俩都在熟悉的地方 – 房屋,街道和超现实主义,类似于梦。悠闲,沉思的角色鼓励以自己的节奏进行研究,从而使叙事自然地展现。
Promesa的每段段落都会提供不同的印象,这使您每次都可以自己发现新事物。该游戏设计了45分钟,因此可以对其进行审查,并且场景将被隐藏给多个派对。在阿根廷和意大利城市的影响下创造的环境是它在游戏中是一种特殊的视觉味道。这些神话般的装饰是使用像素艺术和高粘合照明的组合创建的,从而增强了超凡脱俗的世界的感觉。一个由四个人组成的小团队从事该项目的工作,灵感来自与开发人员的祖父的对话和联系。配乐为游戏提供了游戏,其中涉及许多声学乐器,包括钢琴,双低音,柑橘和物理词。