无人机射击游戏展示了塔防御类型中的动态体验。用户必须保护移动核心,该移动核心在各种战场上移动,并受到Roy无人机的不断威胁。游戏玩法的主要要素是对炮塔的战略安置和控制,以防止无人机达到目标。这些无人机具有有用的负载,您需要在爆炸之前撞倒或中和,直接针对有用的负载。速率很高,因为任何故障都会导致核心的破坏。
在无人机射击游戏中,所有枪支均以第一人射击游戏的风格控制,这使游戏玩家可以直接与其保护机构进行交互。此功能将标题与典型的塔防御区分开,提供了更令人兴奋和实用的防御方法。随着核的移动,游戏玩家应适应增加的复杂性,改变塔的位置以及射击策略以应对新任务。
核心而无需停止它很长一段时间,不断地在战场上移动,清理了前进的方向。这给游戏提供了特殊的敏锐度,因为用户应在防御方面保持积极的位置。这里还启用了枪支现代化的枪支,使游戏玩家可以提高其火灾速度,损坏和准确性。在游戏过程中获得了升级点,这激发了游戏玩家不断改善其防守系统。此功能给出了策略深度,因为对资源的彻底管理和工具的现代化是在越来越困难的标题阶段成功的关键。