上升Inferno 是一个2.5D平台游戏,用户必须经过一系列复杂级别,控制独特的力学。一旦进入黑社会的深处,主角丹妮必须以球的形式引导他已故兄弟的灵魂,沿着环境移动,灵感来自但丁的“地狱”。该项目由九个阶段组成,每个阶段都代表了来世的各个方面,例如Limbo,Lust和Guttony。当您通过时,这位女士在平台游戏类型中面临越来越困难的任务,同时控制着与球相似的亲戚的灵魂。
上升地狱游戏需要准确的控制,因为整体性可以在级别开始时将Glavherinu和她哥哥的灵魂送回。用户应掌握盘旋的技术,球的打击和方向,避免障碍物和敌人。每个级别都会使用独特的任务设置播放器,这些任务既检查平台游戏的技能,又可以通过各种方法与球互动的能力和。
该项目还包括心理恐怖的元素,并以散布在隐藏的房间中的叙事淡淡的暗示增强了阴暗的氛围。在整个标题中,游戏玩家可以解锁化妆品对象,执行某些任务,这将使他们能够为自己配置Dani和她的亲戚。尽管视频游戏具有线性段落,但Speed Raning爱好者可以使用计时器元素获得另一种体验,并试图尽快进行阶段。标题在研究和速度之间提供平衡。