事情(The Thing )

:这是相同的“东西”,在上个世纪,在移动“视频表演”的烟熏暮色中,用鼻音配音吓到了我们。
电影基础是该项目的主要优势和减去。不利的一面是,第一次到达Outpost-31废墟中,您已经提前知道您必须遇到的东西。另外 – 您甚至无法想象一切如何结束。
事情主要是为了使其异常,与近年来已经发表的3D行动部队有明显的差异。本地设计的主要奇迹是一切的宏伟组合。从“事物”情节,次要角色,令人惊叹的偏执氛围和奇妙的脚本场景中删除 – 将只有一个疯狂的动作,其价格是民间爱情评分的五点。游戏的特点:游戏的特征:
玩家控制了约翰·布雷克上尉。与大多数类似类型的游戏不同,该游戏中角色的能力被削减了:布雷克无法跳跃或爬上任何物体。游戏中有两个斗争IMA:
– 第三人称的通常模式。在其中,玩家可以自由移动,当敌人以相当近的距离显示时,自动坦克就会打开。玩家需要将敌人视为视线并按下射击按钮。在自动 – 坦克模式下,布雷克的射击不能很好,但是如果您坐下来,则可以提高准确性。自动指导视线的颜色还表明了敌人健康的大致状态。玩家可以配置汽车载体行为的视角。
– 第一个人的目标。在这种模式下,玩家的运动仅限于右侧或左侧的一步。在这种模式下没有自动指导 – 玩家必须亲眼目睹敌人。在第一个人的模式下,布雷克准确地射击了视线的定向位置。由于比赛在南极,低温也会影响角色。在开放空间中长期住宿充满了布雷克可以冻结的事实。其他信息:主要区别我来自https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3899149:
– 英文版本的存在。

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