街头赛马集团(Street Racing Syndicate )

:尽管生命的碎屑落在了街头赛车集团(从3DO到Namco的过渡)中,但她可能会以令人着迷的方式安排Speed Underground 2的需求。有必要在牙齿上放弃概念的概念,并认为在世界上的大城市中,不仅有一天的夜晚。 las,Eutechnyx在青春期期间为青少年制定了一个“时尚”项目,并通过一批亚洲硅胶对其进行了很好的报道。

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SRS的创建者最大的错误甚至不是他们被NFSU2犯下的,使城市的迷你反面视而不见,您可以为他们带来乐趣(实际上,除了洛杉矶,还有费城还有迈阿密,但没有提供自由活动)。游戏破坏了比赛的结构。在街上有两种类型的比赛 – 金钱和团队比赛,法律和非法,由三个班级分布的九个阶段组成。通过此类系列是ABThorotice,发动机功率和较小的速度。在每个阶段,在整个比赛中,您都可以为在终点线和技巧上发行的位置发行的最多3,000个权限点,尽管有时有时可以成为第一个半五千的人。无论我们赢了多少次,奖金量总是付的。所有这一切和唯一的命令赛都对通行很重要,但是比赛通过的任何地方都不会消失,这是恒定收入的来源。但是,如果开发人员弄清楚这种方法是多么令人兴奋,那么他们就可以接近成功的NFSU计划。 “自由”骑手的恐怖是无聊的 – 普通冲刺没有独创性。起初,与警察接触似乎很有趣,但是首先,它们通常是从空中造成的。其次,他们收取适度的罚款,在没有钱的情况下,他们仅限于警告。第三,完全一样,NFSU2中的Outrun模式。我们将从T的T跳。Urnira参加研讨会或汽车经销店,反之亦然(您可以自己得到它,但是如果没有GPS,娱乐活动就变成了无导航员的集会的外观),经常被…女孩分散注意力 – 另一个奖项。没有人需要个人数据的女士,而不是SRS中的一个Brooke Burke,而是多达18个“克隆”。原则上,他们的简单任务(骑“ Chekpunts”,表演技巧,迫害竞赛)是可选的 – 谁可以吸引可怜的视频以及将选择的视频带到比赛开始的能力?不幸的是,与同一NFSU2相比,汽车邮票还不够,并且所有少数升级通常从一开始就可以使用。当然,很棒的是,没有五种型号爬入车库,但是不可能从技术过时的汽车中出售“填充”,或者无法转移。此外,现代化略微增加了总成本。没有竞争 – SRS中的视觉调谐在灾难性上很差,甚至彻底无聊的镜子,””“地下2的大灯和其他珠宝都被悲伤记住。但是,在Eutechnyx中,某些事情比在EA Black Box中更方便:例如,随机着色或显示功率/速度/速度/时间加速时间增加了不同的细节。但是,测试架完全没有用。但是,测试架是完全没有用的。毫无用处。一半的“吊装”斗争,您无法进行高级的启发。神经。驾驶的唯一原因是更准确的 – 维修费用不断增长。顺便一提而且,在一个类的框架内,它们不允许我们维修,但由于某种原因,此规则不适用于竞争对手。另一个难以理解的决定是禁止在比赛中补充硝基储备。请提前加载在城市中,然后将其分为三个部分,然后经济支出。多余的头痛。我的小痛苦,破坏了心情,持续引起人们的注意。高速公路上的强迫“清洁” – 下一个圆圈的围栏正在返回该地点。重置按钮令人难以置信的令人讨厌的缺席,因此有时您必须屈服于正确的胜利。物理学含量(根据作者的说法,汽车的重量越小,它就越容易滚动)。大灯在白天燃烧。是的,白天有些比赛通过,但是这种创新并没有带来太大的满足感。光线是黑暗的(过渡是非常原始的 – 通过隧道,显然安装了一个无形的传送),仍然没有什么可欣赏的。好吧,除了两个景点 – 盲目盲目屏幕顶部的亚麻太阳在单调的装饰品中死亡无聊的霓虹灯。为了确保SRS仅以牺牲速度为代价,更容易启动“巡航”模式,并尝试在汽车慢慢驾驶街道时为屏幕截图找到成功的计划。调色板太稀少了,沥青的质地上有明亮的大灯割伤眼睛,“运动模糊”表现不佳……只有声音会更加沮丧。粗略地说,“ vzzhzh”(引擎)各种变体和“ pshsh”(硝基)。原来是多汁的。真挚地。 Sustreet Racing Syndicate的延长可能不亚于NFSU,而是属于夜间赛车主题的普通传球项目类别。我希望她能成为最后一个。

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