:
我们当中有多少人在乐高设计师中玩过?当然,如果您是“ 90年代的孩子”,那么微软可以羡慕该品牌的受欢迎程度。我们当中有多少人喜欢邪教系列“星球大战”?当然!这个传奇公司设法收集了世界各地数百万粉丝。但是,如果二十世纪后期的两个令人难以置信的邪教结合在一起会怎样?伟大的启示录,它会从地球的面前消除他的一生吗?还是一个好的电脑游戏? .. In 2005, the world saw a very funny and original project called Lego Star Wars: The Prequel Trilogy, which narrated to us about the difficult life of Anakin Skywalker and all-all-all, accompanying the whole work of healthy humor and rather unusual gameplay.该项目被媒体和玩家诚挚地采用,因此绿灯继续毫不拖延…因此,亲爱的同志,我们有一个下一个项目,这是由无尽的丰富恐怖给予的星球大战。是的,并在设计师乐高的著名宇宙中执行。为什么这种杂种值得注意?这是什么,对不起,以及如何与如此愤怒有关?让我们弄清楚。在我们之前是Arkada,这是2005年游戏的延续,但“更强壮,更高,更快”。最重要的是从游戏的一开始就了解这无非是几个晚上的娱乐。原始故事,周到的游戏玩法和技术乐趣都不会发生悲剧。这只是一个街机,但是该死的好。
我们在坎汀开始比赛,为Leia和无名保镖效力。在这里,您可以在任务之间坚持下去,为赚取的眼镜(稍低一点)购买各种奖金,并练习射击无害的当地人口,顺便说一句,这将大大扩展,这无疑会为您的丑陋的滑稽动作增加残酷的态度(好吧,您是否真的错过了砍下小细节的机会,说,Skyuoker Hatch?)。我们来自坎蒂娜首先,只是进入传奇的第四集,然后进入他们选择的第五或第六。没有人会迫使您依次通过情节。它们每个人都分为六个相对较小的零件(由于缺乏熟悉的保存),最多有两个或三个小时,最终为我们提供了大约八个小时的连续游戏玩法。这是如果您不考虑免费游戏模式。这是什么模式?这个笑话的盐是,通过传递脚本,我们无法在特定位置收集所有奖金,因为在为攻击飞机效力时可以专门进入一扇门。并且只有C3PO。在“免费游戏”模式下,我们可以自由地更改字符(例如手套),您只需要按相应的键即可。这给了重新通行的强烈动力。实际上,我上面写的奖金使您可以与卢卡斯原始三部曲熟悉的Motley居民一起填充Cantin,增加了各种物品的数量和实际上,另一个不重要,但胡说八道。
游戏本身并没有发生惊人的变化。我们仍然遵循剧情从电影中复制的图纸,奔跑,跳跃,将敌人和结构传播成小细节。仅添加了施工的可能性。现在,我们可以“手动”构建必要的机制。游戏玩法被笑话和有趣的迷你游戏稀释。因此,在其中之一,我们可以看到一个完全有趣的场景,这些场景是在浴室里沐浴帝国攻击飞机的一幕。或者,在第六集开始时,您可以通过音乐主题来分散帝国游行的Gamararians,以音乐为主题,迅速建立了一名球员。我永远不会忘记,就像丘巴卡(Chubakka)一样,咆哮着咆哮,将他的手拉到杜斯肯人(Tuskens)和平静的脸上,就像一个爸爸维达(Vader),爸爸维达(Vader),撕裂的过失对手撕裂成碎片(老实说,我在这里,想到为什么游戏不是“ M”?如此残酷的…)。游戏非常多样化。在这里,您有战斗,跳跃和X翼和千年的有趣航班鹘。总之,您将没有时间感到无聊。
通常,街机至少在这里:有趣,有趣,延迟。在游戏玩法的缺点中,只能注意到游戏玩法,而不是最方便的管理,但是随着时间的流逝,您也会习惯它。实际上,关于时间表没有什么可特别的话要说。引擎保持旧。所有相同的简单模型,并非令人印象深刻的特殊效果和阴影,形式是字符下的静态圆圈。但是您在游戏中找不到这一点。具有讽刺意味的是,命运是他周围的整个世界,应该是如此的正方形,以至于少数训练场不会打扰。好设计。水平是多样的,经过深思熟虑,许多秘密和娱乐奖金的位置都挂断了。我们在第四,第五和第六集中听到的声音,包括约翰·威廉姆(John Williamma)的原始音乐作品。在出口中,我们也许是今年最好的街机,其情节讲述了许多最喜欢的星球大战历史和游戏过程乐高设计师的世界在昂贵的心中流动。建议绝对每个人都熟悉,即使那些没有看到单个“情节”并且没有将一个立方体握在手中的人。提供了许多积极的情绪和愉快的消遣!