TES 2上古卷轴II匕首(TES 2 The Elder Scrolls II Daggerfall)

The Elder Scrolls II: Daggerfall (Rus. Ancient Scrolls II: Daggerfall) is a first -person role for DOS, developed by Bethesda SoftWorks and released in 1996. The Elder Scrolls II: Daggerfall events are developing on a fictional planet Nirn, on the Tamriel continent, in the Kingdom of Daggerfall (literally: “deadly dagger blow”).大量敌人也很复杂,其中最强大的敌人是戴德拉(Daedra)。匕首fall-皇帝的个人要求,布雷顿人的出生地,您下令履行两项任务:释放已故利桑达斯国王的精神,从地球上的束缚中,找出皇帝给指关节犯罪的信中发生了什么。这封信表明,lizandus的母亲Nulfag以Mantella的位置而闻名 – 曼特拉(Mantella)的位置是复兴第一个Numidium的复兴 – 一种强大的铁魔像,并在Tyber Septim创造的帝国的帮助下。皇帝想要哦,nulfag是要揭示曼特拉(Mantella)的下落来完成Numidium的重建。.当前的时刻,匕首是该系列中最伟大的游戏,它揭示了大约等于英国广场的世界:大约229.848公里的人:约15,000个城市,村庄,村庄,村庄和研究开放。可用于研究的Mordovonda的一部分,即Vvardenfell Island,大约等于25.9平方公里,包括沿海地区(主要岛屿占地约6平方英里),这约占世界匕首世界的大约0.01%,占世界Dagger falls的0.01%,Elders IV:Oblivion IV:Oblivion:Oblivion:41.4平方英里的kiloters kilors kilorsers in研究。 Daggerfall有大约750,000个NPC,可以与英雄相互作用,相比之下约有1000 npc。该游戏来自其规模的规模和TES3系列之外的丰富游戏玩法:Nintendo Switch的Morrowind,该系列的下一部分在此。
短湖完全在游戏中,请参阅评论:

审查
文章作者:Slayer,Darthkozel
补充:2012年2月4日,我们喜欢的04:56VS,我什至会说,崇拜TES系列游戏。你们中的许多人遇到了古老的卷轴世界,在著名的著名游戏中花费了数十个小时(甚至数百个小时),但是,就像上古卷轴的所有游戏一样,Morrowind。该系列的游戏为RPG流派带来了许多创新。该系列在流派的发展中产生了重大动力。但是,童话故事不会涉及Morrowind。
该游戏被称为“年度最佳游戏”,批评家的许多提名和讨人喜欢的评论。具有最大游戏世界之一的游戏:487,000平方公里,这与英国这样的欧洲国家的规模相当。具有最史诗般的情节之一的游戏,讲述了政治阴谋,各种分数的对抗和古老的枪支,可以重新绘制塔姆里尔帝国的历史。当然,我的意思是上古卷轴II:匕首。这个,我不怕这个词,杰作回去了M and Burded 1996。幸运的是,该游戏具有相同的经典RPG的所有组成部分:一个巨大的开放世界,各种各样的种族,课程,技能,各种各样的任务和各种分数。总的来说,有地方可以走动。 Daggerfall成为了意识形态的模仿者,也是传奇,竞技场 – TES系列的第一场比赛。开发人员能够转移玩家在上一部分中喜欢的一切,因此忠实的粉丝并不是续集的失望。
这次,主要任务的领带并没有在选定的囚犯周围旋转,而是皇帝派遣的特别使者,以实现他的2个秘密指示。然而,根据该类型的法律,我们主人公的旅程中有些问题,而他前往海首都海 – 罗卡戴格尔(Hai-Roka Daggerfall)的船坠毁在沿海岩石上。我们的英雄只是奇迹般地设法在这场可怕的灾难中生存。一段时间后,哦n在一个洞穴中醒来,事实证明,这会导致一个充满各种生物的旧迷宫。因此,穿越世界匕首的旅程开始了,充满了致命的危险,宫殿的阴谋和黄金山…游戏玩法
对于没有准备好的玩家,管理层和一般游戏玩法,可能很难掌握,但是,模板和老式持有人几乎是无法察觉的。就像在所有其他RPG中一样,甚至是TES系列的游戏,我们正好从角色的一代开始。标准集:种族,性别,外观(本质上只是图片),阶级,技能,名称以及战斗的速度(复杂性)。一个了不起的事实:这是TES系列中第一次出现(技能),这可能是(哦,神!)。当然,根据已经准备好的模板,您可以配置英雄的班级和技能,但是,RPG的真正爱好者始终为所有技能提供详细的自定义。那在Daggerfall上,有这样的芯片,后来从其他系列游戏中删除,例如语言。除了通用语言外,还有8个语言群:Centaurian-语言,daedric-魔鬼语言,龙派(到目前为止没有任何“ Fus Roo dah”) – 巨人的语言,Harpish -Harpy语言,Impish,Impish-魔鬼的语言 – 恶魔(印象)(印象),Nymphish -n。 orcish-兽人的语言。以及爬墙,田径甚至礼节的能力。好吧,角色是创建的,我们可以启动游戏。但是我们在我们面前看到什么?屏幕的几乎1/5被负责某些菜单的各种接口按钮所占据。关于这些相同按钮的含义:英雄对蓝色背景的肖像:按下信息屏幕。背景信号的颜色变化表明英雄生病,被诅咒等。三个垂直指示器 – 绿色,红色和蓝色 – 表示健康量(生命值),疲劳程度(疲劳)和剩余的魔法能量(法术点)。铭文“选项”,猜测游戏控制面板是多么困难。咒语书是蓝色的闪光。用杆交手 – 库存中的魔术对象菜单。袋子 – 表示库存。滚动 – 一张地图,交叉的剑 – 将武器带入战斗机构。手用手的按钮通常会塑造4种动作模式:小偷,运动,行动,交流,信息。为了在这些模式之间切换,只需单击此按钮上的左鼠标键。篝火是,其余的也可以执行多个功能:休息直到一定时间,请休息,直到完全恢复健康,短暂休息(3场比赛小时)。对于RPG,库存是非常标准的。在屏幕的中间,我们的角色在侧面炫耀 – 各种物体,装甲和武器的插槽。玩家可以冷静地研究对象,戴上它们,然后将它们扔掉。地图模式提供了搜索您的位置的能力,搜索位置以获取名称(我提醒您游戏中有15,000多个),因此e可用的省份,等等。
原则上,城市生活与该系列的其他游戏没有区别。在这里,您有旅馆,各种商人,行会和“ Questards”。与往常一样,有机会在监狱中雷声,尤其是如果您在晚上包括“休息”时,您将立即在当地的库图兹卡(Kutuzka),勇敢的城市后卫战斗人员进行流浪。
公会似乎是任务,收入和各种服务的主要来源。因此,在一个神奇的公会中,咒语的销售和汇编,魔术物品的销售和制造。在军事行会中,盔甲和武器很便宜,很快,他们教军事事务,让您过夜。盗贼公会以高价交易信息。男孩系统
在战斗中,一切都比接下来的系列游戏复杂得多。在这里,我们可以选择在与人和其他合理生物的战斗中做什么。当然,您可以抓住一把剑,杀死所有人和一切,但可以这么说,您也可以“同意”。但是为此,您需要一个抽水舌头的技巧。如果您设法同意,敌人只会失去对您的兴趣,然后走得更远。而且,如果您的对手太强壮了,并且您不能同意和/或杀死他,那么最好逃跑,尽管有机会将箭握在膝盖上。主要特征是,许多怪物对用某种材料制成的武器无敌,因此您必须随身携带更多的武器,否则您可能会因一些弱小的怪物而愚蠢的死亡而死。每种类型的武器都有自己的技能,这决定了某种武器的所有权水平:
手 – 抗击;
长剑;
匕首;
洋葱;
斧头;
战斗人员,俱乐部,塞斯特尼等。玛吉亚
如您所知,TES一直是魔术,而匕首也不例外。有很多魔术。他们需要在日常练习中不断抽水。魔术技能决定了咒语的有效性,就像技巧一样,甘露在咒语上的花费越少。技能:
变化的魔力;
破坏魔术;
幻觉魔术 – 产生幻想的能力;
神秘主义 – 致电和使用“神圣帮助”的能力;
恢复魔术 – 治愈魔术;
巫术是引起恶魔援助的能力。
战斗的特征是您需要非常快速地采取行动,“额头中的额头”的策略在这里无法使用。有必要绕过敌人的后方,隐藏在避难所中并向他们开火,否则会增加增加的机会,应尤其应与强大的对手使用战术。例如,在与几个魔术师的战斗中,许多策略需要相反地站在中心,因为他们自己可能会用自己的咒语互相杀死。我看不到描述所有策略的重点,因为那样的游戏兴趣会减少一点。
如上所述,游戏只是任务的黑暗(可以理解,卡大小约500平方公里)。只需在城市/村庄漫步并与人们交谈,有些人会为您完成任务,但您不应该立即跑步并做任务,啤酒最好填充水平。您可能会忘记一段时间的主要任务,因为您需要更高的水平,否则很难通过。所有其他。任务是发展技能的绝佳工具,比从一开始就看起来比看起来更有趣和复杂得多。任务(主要程序除外)具有时间限制,因此请勿立即采取一堆任务,然后轮流执行。此外,在完成任何任务之后,您必须一直开始对话,并提醒您任何NP都为您提供了一项任务。在第三层之后,他们将开始在行会和寺庙中提供任务。
在上述所有内容中,我想添加。那匕首是一场邪教游戏。一个改变了我们整个良好RPG概念的游戏。归功于Daggerfall,她获得了进一步的发展,这是一系列TES游戏。从某种意义上说,它是出色的角色扮演游戏的标准,例如Baldur的Gate或Diablo。多亏了他迷人的世界,匕首给了我们几十个猫头鹰花在其中,这一次,我谦虚的看法并没有徒劳地花费。估计…该游戏的评估是什么?十分之10。杰作是圣洁的,杰作是永恒的。
环顾四周。这里不是很好吗? ..

额外的。信息:写:
该版本基于Homebrew retroarch 1.10.3,即Dosbox-SVN核,并支持祖先幽灵的动态重新编译和组装游戏的动态重新编译和组装,并具有斑块和校正众多虫子,以英语或俄语(1.04 by Vortex Dragon)进行选择。确保在主菜单> CPU OverClock中至少有1581 MHz的加速度(默认情况下已安装了1785 MHz)。表演很好,没有音乐,只有声音。您也可以尝试其他DOS游戏(请参阅文档)。如何玩:

将retroarch_daggerfall.7z脱离使用文件更换的microSD卡的根(存档包含〜12790个元素,总体积为1.32 GB)。
为俄罗斯版本和/或tes2daggerfall_安装NSP文件tes2dagerfallus_0538926b920e0000 00000546A16456140000用于游戏的原始英语语言版本以任何方便的方式(DBI);
玩。

游戏开始后,当出现介绍性视频时,单击ZR将其传递,虚拟键盘(用于命名角色)是隐藏/引起的/引起右棒,这是通过按下左棒来自动生成名称的生成。

控制
游戏中的管理(Quad。Copies-默认情况下键盘名称):

加上 – 字符屏幕[F5],减去 – 关闭按钮或调用菜单[ESC]。
A-激活/鼠标光标,B-跳跃[J],X-运行(hold。)[p],y-施放一个咒语[backspace](从书中选择正确的咒语,它将被读取)。
l-获取/删除武器[F],r-激活屏幕中心的对象[空间],ZL-右鼠标按钮[PKM],ZR-左鼠标按钮[LKM]。
左棍和十字架 – 行走[箭头],右棍是对鼠标的评论。
按下左棒 – 偷偷摸摸[C],在右棒上 – 软件键盘的调用。

使用坐在武器上,用L按钮将其拉出,单击ZL键,然后按住它,根据触摸屏使用右棍子 /斜率进行不同类型的打击。
要使用咒语,请按Y按钮,然后从书中选择它。
鼠标在光标模式(按钮A)中选择了其余的动作(REST,MAP,操作选择等)。菜单是由密钥 +和 – 同时按下的。您可以在QuickMenu>控件中为自己配置Intra -game控件。
如果不起作用,请按’ – ‘,调用游戏菜单,按控件,ZR,单击下面的鼠标,然后在鼠标Contros的右图上单击ZR。对USB键盘有支持:

键盘管理
俄罗斯版本的键盘管理:

游戏原始版本的键盘管理:

匕首集会组成:
翻译:
俄语:Vortex Dragon的Daggerfall Rus Pack 1.04。办公室组件:
匕首。
补丁2.13 with fixmaps.exe。
任务集“ Compusa特别版”。
FIXSAVE 1.75:修理损坏保留可能导致游戏错误的游戏。非运动组件:
更正:
Donald Tipdon的固定测验,修复:纠正任务中的错误。
dfqfix 3.0 by plrdlf:纠正任务中的错误。
Q0C00Y03根据Ghanburighan进行修复:纠正任务中的错误。
Spell.STD根据NWART进行修复:纠正拼写中的错误。
Magic.DEF修复Delphisnake:纠正拼写中的错误。
plrdlf的entionfix 1.2:纠正分数数据库中的错误。
Biog00t0.txt修复Uniblab:修复纠正魔术师传记中的错误。
Politic.pak修复Uniblab的V2:Wrothgarian Mount山地的校正。
dagskills 0.96的创造力:纠正技能和属性增长的增加。
Andrew Polis&Elodry的Dunmerfall 0.1:纠正黑暗精灵的皮,即:Barenziah,Morgiah,Helseth(Fix是从Andyfall Fashion带走的)。
DOS32高级DOS扩展器9.1.2 by Narech K。:避免对Seves的损坏。任务包:
Xtra任务1.2.3,SE,骨架人的补丁:40个任务。
Ghanburighan的剑生活:5 kV战士的行会。
Donald Tipdon的Fixequests,新任务:5个盗贼行会任务。
Azileron的Pack#1A:魔术师协会的7个任务。议会作者 – 祖先幽灵。
更详细地,可以在页面上找到组件的描述
所有组件都列出了作者名称。感谢您的工作!

如果您已经安装了retroarch
如果您已经由Retroarch预先安装并且要保存自己的设置,请复制“/switch/”,“/retroarch/”,“/retroarch/concig/”,“/retroarch/cores/”文件夹,然后触发文件“/retroarch/retroarch/retroarch-core-opions.cfg”,以备用和替补的方式。但是,与另一个恢复的另一个组装的兼容性是100%不能保证的,也许您需要纠正某些东西。

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