影子帝国(Shadow Empire)

创作者 Shadow Empire 决定混合4x策略,Wargam RPG和Pillion的元素。在此游戏中,一切都会逐步发生。游戏玩家属于破坏性的星球,许多物体对他来说看起来很陌生。他领导一个小国家,必须赢得胜利。用户可以与计算机和他们之间进行战斗。

在项目中,非常重视程序生成。它不仅是随机创建的,而且是技术,单位模型和军事单位的类型。冲突的所有方面最初都在进步方面向后落后。逐渐地,它们改善了科学并进行发现。对技术树的研究将使机器人,盾牌发生器,核武器,激光枪和其他武器的建设获得。

皇帝与控制区域,泵送和获得技能的领导人互动(这里的技能约为40)。与他们的交流是基于角色扮演游戏的原则。如果您不屑于他们的需求,那么他们他们可以淘汰人们起义,开始贿赂或辞职。在影子帝国中,不可抗力事件一直在用户控制的领土上发生。例如:教派或犯罪集团的出现。玩家将允许玩家决定如何对待他们。

在此TBS中,您需要对微观研究大大关注。引入了策略以促进这一过程。他们的使用使国家元首的职责成为可能。外交系统使您可以制作非侵入式包裹并宣誓。有100种武器和设备,用于战斗机,30种设备。军队之间战斗的结果受许多因素的影响。战斗考虑了士兵的道德,他们的经验,能力,准备对决,景观,架子,武器。

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