溺爱(dotAGE)

Dotage 提供了独特的游戏体验。米歇尔(Michele)盛宴,其他人则发展了这个数字王国的概念。玩家环游世界,没有明确的目标。游戏玩法围绕简单的机制旋转:按一个按钮将主角向前移动。这种看似简单的动作成为了旅行的基础,丰富了解释。游戏的视觉语言由抽象的景观和神秘的符号组成。叙述通过这些元素展开,邀请内省,而没有给出明显的解释。标题拒绝传统游戏惯例。这是一个画布,玩家成为艺术家,创造自己的解释。

缺乏某种结局会解放创造力。这个数字空间鼓励研究。玩家通过迷失迷宫和破译的谜语来走去。重点是旅程,而不是目的地。该项目不适合分类。这是一个贡献关系经验,偏离规范。游戏的简约美学增强了这种关注。 Dotage留下了不可磨灭的印象。这是玩家简单和独立性的力量的证据。游戏邀请重复通过,因为每种经验都会打开新的前景。在一个因复杂游戏过饱和的世界中,Advencura提供了令人耳目一新的对立面。

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