墓地饲养员(Graveyard Keeper)

第三个人角色 – 玩游戏 – 墓地饲养员 – 代表着工艺能力的海洋。作为主角,拥有其墓地的人。它的目标是适当地埋葬人们并为此赚钱,以便游戏可以称为经济模拟器。尽管该项目中的死亡是一个简单的业务,但开发人员并没有忘记在这里添加一个爱情故事和强烈的情节,您可以哭泣。

角色周围的世界不仅是墓地的一个村庄,而且是古老的森林,古老的魔术师居住的古老小屋。我们必须探索周围的一切,从永久资源中开发一座墓地,随着时间的流逝,我们的角色将想要开设一家小餐馆。在这里,我们面临着一个道德和生物学的问题:如果每天我们带来80公斤不宠坏的肉,为什么要为排骨购买肉?

由于游戏仍然与手工艺有关,因此我们会不断地做某事。角色要求我们用一些东西占领了它,因此除了研究外,我们还需要在制造业方面泵送“技能”水平。游戏具有角色扮演任务系统。例如,当地的屠夫需要几公斤肝脏。您不能以它是动物起源的借口将她脱离尸体(毕竟是!)?在您的餐馆,独特的食物结束时,人们不再想花时间?然后跳入地牢并获得独特的炼金术对象。小心实验!

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