Tostchu(Tostchu)

Tostchu 将游戏玩家置于Türkiye中部的Toasto商店经理的角色。该游戏位于一个小的封闭空间中,需要游戏玩家应对各种职责,同时集中在某种令人毛骨悚然的气氛中。用户进入角色的角色,他在父亲缺席的情况下仍然是主要的角色,这会产生紧迫感和责任感。该商店有一个住宅区域,冰箱和一个服务摊位,在此进行。该敬酒商店的管理变成了充满意外困难的冒险。

在Tostchu中,用户为各种各样的客户准备吐司,每个客户都有其独特的要求。准备吐司的系统非常复杂,需要注意有关成分温度和新鲜度的细节。玩家必须在时间管理和客户需求满意度之间取得平衡,以确保及时执行订单。相互作用有了客户,它通常会导致神秘的对话,从而为游戏过程增加了深度。

互动不仅仅是订单,它给出了商店周围世界的想法,创造了多层层次的叙事体验。随机事件起着重要的作用,迫使用户保持警惕。每天都会为游戏玩家带来不同的任务,这意味着他们不能依靠一种策略来取得成功。启用这次事故给人带来了惊喜,迫使每个会议都感到新鲜和动态。

发表评论

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

滚动至顶部