开发人员的英雄的Hor 受到游戏“剑和魔术英雄”的启发,但游戏玩法变化。这个概念是结合这两个项目的唯一一件事。但是该游戏包括原始角色,建筑物,事件和地图。领土是以程序的生成的,地形出现在地形上,河流,树木或辅助元素出现。
游戏玩法包括6个不同的部分。种族有7种不同的生物和改进。次要的非游戏生物增加了特征或给予其他奖金。 40多种能力可以针对对手的军队或对他造成负面影响。如果病房不在地形附近,战争的雾不允许您看到任何东西。任何单位都可以分散雾气,并可以探索有用性的环境。
城市是随机创建的,需要一个独特的生成技术树。它有助于探索新技术,增加统计学家Tiku陆军或公开通往现代化的建筑物。英雄是使用魔术的强大角色,并且与标准战斗机相比具有更大的特征。在免费比赛中,配置了不使用不诚实方法获胜的人工智能。在英雄的小时50多个咒语和120多种文物中,可以大大改善王国或某些战士。医务室有助于治愈受伤的战士,并再次派遣他们进行战斗。