Pocket League Story 看起来像是旧游戏机早期体育游戏精神的街机足球模拟器。但是实际上,这是一位具有等距摄像头和二维像素艺术风格图形的足球经理。它仅专为单独通道而设计。为用户提供了一群绝望的球员,并邀请他将他们变成梦想中的团队。玩家需要带领您的病房在冠军赛中取得胜利。开发商没有获得许可证,因此在创作中,没有著名的比赛和明星足球运动员。创作者为他们的项目增添了一些幽默感,因此相互竞争的足球俱乐部以食物和动物的名字命名。
Pocket League的历史使用户只能被动观察他的运动员与竞争对手的会议。您只能借助事件之间的决策来影响场上的游戏。比赛本身并不声称现实主义。他们没有黄色和红牌。他们也只持续几分钟。同样在PLS中很不寻常转移系统。为了挑选有前途的球员,游戏玩家确实需要说服他,同时支付每轮谈判。除了吸引足球运动员外,用户还可以聘请教练,组建火车,进行培训,建造家庭体育场,向球迷出售商品等等。该项目的入门阈值相当低。与该类型的其他代表相比,许多过程(包括经济方面的过程)被特别简化。