进入半径2(Into the Radius 2)

进入半径2 将用户带着头部进入令人恐惧的世界。不管您是否喜欢单一的研究或激动人心的冒险,Radius都会同样承诺危险和秘密。一个将使游戏玩家首先感到焦虑的氛围的项目。忘记精心设计的图形和浮雕。进入半径2将所有东西都减少到生存的裸骨。半径本身是一个角色,神秘和敌对的力量,每一步都决定了您。研究是由异常,人工制品和超凡脱俗的现象进行的。这个项目的极简主义叙述可以自由地控制想象力,在主故事周围移动时灌输了一种焦虑和惊喜。

在这种不可驱动的环境中,资源管理变得至关重要。墨盒,食物和药物不足,这有力做出了艰难的选择。更深入地获得潜在的好处,或者打球和撤退?电压不是在Yumboxes和安静的时刻:叶子的沙沙作响,遥远的脚步,不断看不见的眼睛在看着您。标题偏离了传统模板。这不是关于层次或追求高点的通过,而是关于如何保持生命,探索未知并体验不确定性的快感。

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