太空新芽专注于研究,在非线性空间环境中解决物理和时间管理。用户将不得不扮演Ode的角色,Ode是一个控制复杂船的初学者旅行者。在标题中,与对象的互动是根据物理模拟进行的,这要求游戏玩家适应不断变化的环境并使用对象之间的逻辑关系以向前发展。
每次旅行的时间都有限,这会创造一种动态的体验,在这种体验中,以前的尝试中获得的知识会导致新发现。在太空新芽中,运动和与环境的接触取决于动态重力,物体物理和互连机制的组合。用户可以去,游泳或操纵重力以进入船只的各个部位。
设置中的对象对强度以及服务的信号,机器和对象之间的接触现场是解决难题的基础。飞船充满了各种房间,其中包含隐藏元素,这些元素可以通过实验和游戏的重复段落来打开。标题的结构鼓励了第二项研究,因为每个会议都提供有关船舶及其过去居民功能的其他信息。与黑洞相关的外星植物,与众不同的小工具和机制将用户面临的任务带入了多样性。