深处的地牢(Deepest Dungeons)

最深的地牢发送了一次地下段落的旅行,这些段落改变了各种形式的布局。玩家是一个对皇家法令做出回应的年轻人:返回被地球肠子中未知生物绑架的重要符文。主要的任务是在这些可变的走廊网络上前进,与当地居民作战,并绕过深处的致命陷阱。该游戏结合了Rowhelik-Sete的元素,并需要在出口处找到该元素。

在Deepst Dungeons内部,每个新的沉浸式都打开了不同的走廊和房间,要求玩家改编。前进的前进不仅意味着与敌人和逃避威胁的小冲突,而且还搜索了进入较低层次墓穴的特殊钥匙。对位置的研究带来的设备显然被前冒险者抛弃,能够增强角色的能力。成功取决于有能力处理资源的能力以及随机导航的能力关于创建的空间。

项目机制推动做出战略决策:继续危险的旅程或撤离。通常,输出点可以提供回到安全性的路径,这使您可以在下一次尝试之前将收集的生产保持在特殊的缓存中。作为一种选择,您可以决定进一步了解失去所有发现的一切的风险,以便有机会在未知,更困难的区域中获得更有价值的奖杯。发现的东西非常有用:它们提高了战斗技巧,并在沿着令人困惑的道路上移动时会有所帮助。

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