lootun 是一个具有半自动力学的基于角色的项目。该过程的重点是发展角色技能,寻找特定设备,并由累积设备管理。玩家收集由冒险家组成的命令,将这些单位发送到自动执行任务。当冒险家自己采取行动时,玩家与通过创建事物获得的奖杯互动,可用设备的改进或对物体上的魅力施加。
在“ lootun标题”中,可以选择4个基本类,每种都提供了一套独特的能力,并且在3个相关的攀岩班之一中提供了专业化的可能性。英雄的发展包括28个标准能力和28个个人技能和重新加载的个人技能,其中每种技能都有8种替代的被动选项来设置组件。此外,班级和上升的每条路径均可访问一组25种被动选项,从而使构造多样化毒药最多3名冒险家。
战斗包括100种类型的怪物和50个独立老板的对抗,其特征是其特征和落下的东西列表。玩家从分类中收集500台设备以提供战斗机,调整其功能以进行不同的试验。为了支持,有14个创建的烧瓶可以改进以提高战斗效率,具体取决于情况,这补充了50种功能强大的最终法术,旨在将组件删除到新的水平。