未探索的2:Wayfarer的遗产 – 轰动性独立 – 杂种的续集,它延续了优先游戏的历史,但发展了许多新想法。毁灭战士的土地地牢被抛在后面,英雄将在环境随机产生的开放世界中进行新的旅程。主要目标是寻找和摧毁詹多尔的神奇工作人员。
探索各种提供风景如画的景观的生物群落,有必要挑战许多对手并陷入阴暗而危险的地牢。这次将没有地下城,玩家几乎将在开放的空间中花费几乎所有的通道,探索森林,山谷和山脉。未经探索的2个开发人员:Wayfare的遗产试图使每个层次都独特,以创建所有景观都是手动制造的,而不是由于算法。
由于庞大的领土,创造了一种研究感和真正的幻想冒险。游戏过程是一个等距具有角色扮演游戏元素的动作,为战斗提供了许多策略和各种拼图解决方案。游戏玩法需要一直担心其供应。例如,英雄是否与他一起吃食物和水,因为有必要克服几乎无法使用资源的沙漠,还是他可以在没有神奇的物体的情况下在森林中排斥神秘生物?
世界不仅被敌对的NPC所居住,而且还由友好的角色居住,您可以随时与之交谈和购买用品。环境影响英雄及其之间的互动。同样,他人的生活将取决于主角的行为。例如,如果我们在森林中余下的狼,它们一定会攻击村庄,居民将不得不离开它等。在游戏世界中,测试和复杂的道德选择在每一步都在等待。