roni,抢劫的女儿是带有第三个人视图的任务。它使用两个具有幻想元素的图形图形和中世纪设置。标题基于阿斯特里德·林德格伦(Astrid Lindgren)的儿童作品。在许多方面所示的故事遵循来自来源的情节。
游戏的叙述RonjaRövardotter始于两个孩子的诞生 – 女孩(在不同的局部化中,她的名字叫Ronya或Ronya)和男孩Birka。第一个孩子出生于马蒂斯(Mattis)和他的妻子洛维萨(Lovisa)的强盗的酋长,第二个孩子与妻子的竞争团伙领袖一起出生。在他们出生的那天,闪电击中了城堡并将其切成两半。每个犯罪集团都占领了城堡的一部分。后来,一个稍微长大的主角发现了居住在附近的土匪并遇到伯克。尽管父母之间的仇恨,孩子们开始成为朋友。一旦他们遇到了童话般的森林,家庭的头部就去寻找他们。
该项目提供了传统的和线性游戏玩法。我们观察到从侧面发生的事情,在屏幕之间移动,与环境互动,处理谜语以及一切都是这样。主角女孩可以检查事物,选择和使用对象(有时要解决难题,您需要一次以正确的顺序使用其中的几个),与角色进行通信。在与非pains的对话中,它们有时会产生复制品。该过程的多样性增加了迷你游戏。在其中,年轻的冒险家与怪物战斗(没有证明暴力),下降到滑雪,在迷宫中徘徊,帮助朋友爬过深渊等。这里的难题是简单的,并且由于缺乏错误而遭受惩罚,因为冒险家的创造者主要是针对小型玩家的。