该项目心中知道…(记住…)讲述了主角米莎的故事。目前,他被困在死胡同和单调的工作中,但是一旦学校爱情返回城市时,他的日常工作就会违反。几年过去了,但直到现在,主角才获得了新的希望,以摆脱对日常生活的渴望。
游戏谈论了中心人物如何感知损失。与大气迷你游戏的人的足够可理解的管理和过程对英雄短暂回到童年和成长的幻想产生了一定的幻想,您将无法带任何地方。他感觉到时间好像从手中逃脱了。玩家可以控制米莎(Misha),并被转移到一个俄罗斯小镇,在那里您仍然可以找到苏联时代的碎片。
一个简短而丰富的情节谈论了Misha如何与他的童年朋友返回。他们团聚,一起去一次有趣的旅行沿着古老的街道钢铁,刷新记忆并讲述累积的新闻。他们恢复了友谊,但是他们的记忆和交流本身有风险。用户大约5个小时的游戏玩法将观察到情感冒险。在通过期间,游戏玩家将遇到展示主角的思想和记忆的机制。