命令与征服:红色警报2(Command & Conquer: Red Alert 2)

命令和征服:红色警报2 是一种实时策略,其事件正在1970 – 1980年代的平行世界中发展。这个世界是基于阿尔伯特·爱因斯坦(Albert Einstein)制定的法律。红色警报2的故事直接继续了上一场比赛中盟友的情节。在冲突的中心,苏联和联盟。从第一部分开始,战斗单位和建筑物并没有特别发生变化,但是一些设备被更名,例如,猛mm象坦克已被称为启示录。

建筑物被分为生产,科学和防御性,并分为步兵和装甲车。城市中出现了许多军事战斗,在这里有机会在家中捕获战略演习。游戏的主题是冷战,逐渐发展成为第三世界。该情节始于斯大林快要死的事实,而尖端则放在亚历山大·罗曼诺夫(Alexander Romanov)的乡村头上,他们想用作木偶。但是,他渴望对各州进行报复。

游戏提供了2个广告系列:苏联和盟友。每个地块都由12个任务表示。任务减少为敌人基地的破坏,但是有些人,例如红色革命,漆黑的夜晚,狐狸和猎犬,提供了非标准的游戏场景。苏联场景包含一个子公司,除了尤里(Yuri)的报仇复仇之外,该子公司还在长大。除了Comand&Conquer:Red Alert 2中的活动外,还可以使用小规模的模式。提供了9个国家的选择。西部街区由美国,英国,德国,韩国和法国代表,社会主义方面使您可以为古巴,伊拉克,利比亚和俄罗斯而战。每个派系都有独特的部队和技术类型。

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