冷战:要生存是捷克开发人员Mindware Studios开发的动作\ Stealth类型的游戏,并由DreamCatcher Games,2005年出版。该游戏的情节在80年代中期展开,美国和苏联之间的冷战持续出现。游戏的主要角色,一位美国记者马修·卡特(Matthew Carter)。他的目标是通过撰写有关苏联的轰动性文章来获得普利策奖。他于1986年4月25日前往莫斯科。主角到来后12小时被抢劫,脱衣服,被殴打到一半,并被送入监狱。
马修·卡特(Matthew Carter)的主要任务是摆脱结论,但后来他将了解切尔诺贝利核电站即将发生的破坏。一旦进入事件的周期,记者知道,试图在如此高的水平上揭示阴谋是致命的。但是他别无选择 – 有必要拯救人们,因为在核电厂的准备爆炸只是开始。游戏游戏是为ST设计的。Els Passage,Mindware Studios的开发人员显然是受诸如Splinter Cell和Metal Gear等游戏的启发。该游戏包含一个独特的对象,一个X射线相机,并在其帮助下,我们可以通过障碍物观察敌人,造成燃料爆炸并暂时剥夺敌人的意识。游戏中也有枪支,尽管它并不多,而且墨盒不会灾难性。游戏中内置了一种工艺系统,这要归功于玩家可以创建和现代化工具和武器。各种各样的敌人并不多,但是每个人都是独一无二的,例如,科学家和工人无法战斗,而只是为了增加焦虑。