骨头的宝座(Throne of Bone)

Bone的宝座在战略游戏的王国中抛出了漫长的阴影。这个邪恶的联盟Roguelike和Autobattler邀请游戏玩家戴上死灵法师的披风,他们将不得不征服破坏性的城堡并结合分裂的土地。该项目基于创建骨架军,狡猾的咒语和在世界上沉浸在黑暗中的狂欢。每个段落都为您设置新任务。用户收集了奴才大军,每一个都是胜利难题中的独特作品。战场变成了棋盘,战略位置和及时的法术决定了结果。

在战术战中是一场格里莫尔(Grimoir) – 一个数字作品集,里面充满了一个丰富一个令人沮丧的宇宙的故事。骨头宝座拒绝引人注目的视觉效果和燃烧原声带,重点是游戏玩法。这与通常的规范相去甚远,需要对每个步骤进行彻底反映。这该项目提供了基础,并使用尸体,奴才和咒语列表来证明游戏的潜力。真正的测试即将到来。这个Advenchur能够变成有趣且长期的经验吗?她会以有用的游戏玩法和有意义的发展吸引游戏玩家吗?这个亡灵王国的未来仍然不确定。

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