主角霸主:逃离纳扎里克失去的记忆,最近她对她发生的一切都不记得。现在,为了获得不断出现问题的答案,她需要仔细检查Nazarik的坟墓。这是她返回自己的部队以及获得武器武器的唯一途径。每个元素都很重要,因此不要忽略系统赋予的功能。
霸主项目的战斗系统:逃离纳扎里克(Nazarick)结合了两个主要要素 – 魔术和手 – 手工战斗。用链条和剑与能量块相结合的打击实际上是对对手的一系列攻击,很难反击。最主要的是形成几种组合,以在最短的时间内实现对手的完全中和。武器将必须用于运动。例如,链条上的同一个钩子将有助于抓住墙壁和天花板,以造成惯性,并爬进艰难地爬上我一百。例如,如果火的路径阻挡了路径,则必须迅速穿过它们,或者越过高点才能从那里到达正确的位置。动力学不是很高,因此您不应该等待随机飞行或击中坑。至于战斗系统,随着玩家设法走得更远,这里的复杂性会增加。一些敌人因第一次打击而死亡,巨人需要更长的“处理”。有些人受到了良好的保护,为了中和,您将不得不寻找他们的弱点。