在一群计算机角色中迷路,完成任务并在其他玩家到达您之前就了解他们。在普通视觉中,这是一组本地的多用户迷你游戏(2-4个玩家),由一个共同的主题:实现目标,而没有引起人们的注意。在每种模式下,玩家管理同一NPC海洋中的角色。目标是与NPC混合,完成任务和/或在其他玩家到达您之前销毁。游戏中最简单的模式之一称为“致命竞赛”。玩家和NPC竞争是第一个越过终点线的人。每个球员都有一支带有一颗子弹的步枪,他可以消除一个对手。提出终点线,引起人们的注意,还是与编织人群混合?游戏的其他模式产生了类似的张力,使玩家在想实现目标时处于冲突位置,但同时又冒着被摧毁的风险。计划快速,活泼,活泼,活泼,以及总是以笑声和友好的哭声结束。因此,请抓住您的控制者和朋友,然后尝试!
额外的。信息写道:
仅适用于两个或四个本地玩家。
另一个类似的机制游戏:无法实现