逃离仓库是一种心理恐怖-taytl,将游戏玩家沉浸在一个可怕的环境中。主角是一名记者,去了仓库记录他的作品,但很快发现并非一切似乎都是。拍摄纪录片的通常任务变成了生存测试,因为主角揭示了这个地方令人震惊的秘密。
守卫和工人的奇怪行为暗示,表面上隐藏着黑暗的事物越深,记者越深入,他的经历就越令人震惊。逃离仓库的环境是一个杂草丛生的混乱仓库,里面充满了神秘而不祥的元素。架子无休止地伸展,形成一个迷宫,使它变得更加困难。随着用户学习的研究,不仅发现了奇怪的现象,而且似乎在危险的地方,似乎现实本身就被扭曲了。
这远非存储东西的地方,这是一种充满规则和危险的生动,呼吸的本质。当主角想到可以成为房间的另一个受害者时,他对前方等待的恐惧并不会离开。得益于开放世界的结构和战略要素,标题需要批判性思维和谨慎的用户。大量架子的每一步都需要仔细思考,因为一个错误的步骤可能会导致危险。环境的不可预测性使游戏玩家处于紧张状态。