游戏过程软盘骑士将战术元素与卡片冒险和步骤 – 步骤战斗系统结合在一起。在情节的中心是菲比(Phoebe),他是一位出色的年轻发明家,他创建了一个名为Carlon的机器人手。两个主要角色都参加战斗,选择不同的骑士并为胜利设计分队。他们可以根据单位的不同特征和能力来改变策略和策略。
玩家控制以骑士或其他王国战士形式呈现的卡片。他们之间的不同并使用特殊技能。在一个奇妙的国家,游戏玩家可以使用录音带和炼金术来增加胜利的机会。战斗中有两个方面:善与恶。骑士与试图征服人民王国的嗜血怪物作战。
在不同的位置,某些对手生活。用户将与阵阵妖精,兽人,多肉植物和亡灵会面。甲板是自由调整的,用户有一个人E战士或具有完全不同的战斗机制的植物。发明家的仿生手具有人工智能,有助于其巧妙的思想,并将旧的软盘变成方便的预测,有助于解决困难问题。战术将使玩家可以直接突破前线,对怪物进行准确而强烈的打击,或提出另一种策略。