根据情节的说法,主角认识到可怕的消息 – 他的妻子自杀了。她患有躁郁症多年,最终发挥了作用。该男子仍然是他5岁儿子的唯一父母,他还必须与母亲的死亡达成协议。在游戏过程中,用户将必须从人的生活中实现关键情节并做出关键决定。
所有事件均以情节场景的形式显示。对话必须在屏幕上进行对话的字符。这是一个孩子,遥远的亲戚,也是一个妻子(在她还活着的那一刻)。在某些场景中,角色将以自己的思想独自一人,这将在特定时期内携带球员。游戏本身还不够,其整体含义是在与他人对话中选择必要的言论。如果在某种情况下仍然是这将取得预期的结果,然后在与另一个人的另一个关系中可能会被宠坏。因此,为了观察我心中的平衡,仔细监视思想的过程很重要,并了解如何最好地接近对话者。