Hyper Empire 这是一个4倍步骤 – 步骤策略,其中一方持续约40分钟。用户领导选定的一侧,扩大了其在银河边缘的恒星系统之间的影响,并面对敌人的增长力量。一小部分政党保证每个行动都会影响结果,强调有效的领导力和殖民化的含义。其存在的主张包括与竞争力量的互动和冲突。
在Hyper Empire中采取了指挥,必须选择5个独特的方面之一,每个方面都有自己的船舶结构和互动机制。他的帝国的建设需要仔细的资源来开发行星和舰队的形成。战斗是使用AutoBoy系统进行的,使游戏玩家可以实时直接控制旗舰店的武器。
胜利的方式是多种多样的;您可以通过经济实现优势权力,军事力量,技术领导或只是等待对手。随机事件增加了不可预测的性能,有时会受益,有时还会造成新的困难,这些困难需要用户及其受试者进行适应。贸易路线为积累财富提供了机会,但是总是存在海盗袭击的风险,这迫使战略决策保护商业。此外,单位英雄的雇用可用于改善开发的某些方面和单一通道框架中权力的能力。