赤霞珠 – 这是一场与2D相关的漫游冒险,其动作在19世纪东欧世界的背景下展开。在这种独特的环境中,用户监视了年轻的吸血鬼丽莎之旅,该旅行应适应新的现实,同时与陌生的公民合并。标题向游戏玩家介绍了使丽莎(Lisa)驾驭双重存在的角色和事件的丰富挂毯。从一开始,每个选择都很重要,并将以深刻的方式确定liza路径。
赤霞珠游戏过程在晚上提供许多课程,每个课程都为研究和互动提供了机会。玩家可以与人和吸血鬼狩猎,学习或建立联系。这样的品种使用户保持警惕,因为每个解决方案都会导致意外的后果。丽莎相互作用不仅是肤浅的,还深深地渗透到动机中以及她面对的人的欲望。了解这种动态对于寻求创造成功叙事的游戏玩家至关重要。
管理丽莎,球员在一个充满政治阴谋和社会冲突中的世界面对世界。将善与邪恶区分开的边界是模糊的,迫使用户定期遇到道德困境。例如,选择是帮助有需要的角色还是利用自己的脆弱性,玩家面临自己选择的后果。这一困难鼓励玩家与叙事有关键关系,并考虑其行为的更广泛后果。