语法在一个奇怪而破坏性的世界中计划游戏玩家,其中词构成现实。标题始于一个事实,即角色在可怕的,破坏性的感觉komplex建筑中醒来,不了解他如何到达那里以及周围发生了什么。当用户发现一台笔记本电脑时,这个谜团几乎立即开始了,这似乎能够改变世界的结构。 这款笔记本电脑上评分的东西可能成为现实:椅子变成废料,而障碍物则变成了工具。
在诸如Sensoria komplex之类的奇怪地方,这种力量成为航行,解决难题和前进的空间的关键。语法中的游戏机制基于使用一种语言操纵现实的概念。每个动作,在笔记本电脑上获得的每个单词都可以改变环境。例如,面对锁定的门,用户不仅限于寻找钥匙或解锁的通常方法。
相反,他们可以提出例如,一种方法可以打开或创建一个用于黑客城堡的全新工具。该项目鼓励创造力和非标准思维。用户可以自由地尝试单词并测试他们的想象力,并沿着不可预测的开发空间移动。不仅有必要找到解决方案,还必须创建它们,这可能会导致各种结果。