schein 讲述了关于寻找儿子的阴郁故事。主角消失了。父亲去沼泽,希望找到他。主角本人在神秘的土地上也迷失了方向。他准备失去希望,突然飞向他的援助。讲话的精神拯救了一个很棒的旅行者,并提出陪伴他旅行。
我们有一个具有侧视图和难题元素的平台游戏。角色跳到平台上,逃避尖峰和火,远离幽灵生物和当地敌对的居民。 Schein需要毅力和准确性。通常,必须记住复杂的时刻才能进一步发展。
独立项目的主要特征是基于世界之间的部分切换。游戏中有4个现实 – 一个人正在寻找儿子,还有3个替代品。当相应的光源起作用时,这三个维度就会表现出来:绿色,蓝色和红色。它们影响主要世界,增加和消除预防stvise或平台。英雄无法穿越平行现实,但他们可以促进或使他的冒险复杂化。例如:一条安全的路径位于角色的前面,但是如果蓝色灯落在其上,那么背景将在其动作半径上发生变化,道路的一部分将被尖刺所取代。有时,光源使您可以移动。