Bloodthief 通过危险的地牢和幽灵锁将吸血鬼带到高速竞赛中。通过控制第一人称角色,玩家在复杂的三维环境中使用惯性来执行跑酷阵阵。移动与剑术上的近战相结合,击败敌人的胜利,阻碍了道路需要准确的罢工。主要任务是探索隐藏在其中的黑暗秘密的位置,并在不断威胁的猛烈袭击下幸存。整个游戏玩法都是基于保持速度和平稳运动的基础。
在鲜血中,亡灵的破坏直接影响角色的能力。击败敌人后,主角吸收了他的血液,这是至关重要的资源。它可以滋养超自然的力量,并允许您加速到高速,从而创造出连续的战斗和加速周期。移动和战斗是相互依存的系统,构成了技能的苛刻技巧,在没有另一个的情况下,一个人无法正常工作。这个关键功能使侵略性生存所必需的。
世界由神秘的,令人困惑的水平组成,提供了研究和优化路线的机会。
兰德(Randick)的路径,简短的部分和缓存奖励了演示运动系统技巧的玩家。对此类区域的发现具有宝贵的猎物和新的魔力,从而扩大了未来种族的武器库。类似的设计创造了一个困难的游戏玩法,推动研究相互联系的力学,以促进深度古老的废墟。搜索通过每个地下城的理想路线是成功的关键。