经过 – 尾风旅程(Passing By – A Tailwind Journey)

经过 – 尾风旅程 – 这是一个结合了难题和冒险解决方案的2D平台。标题邀请游戏玩家到浮岛和无尽的天堂的环境,并在气球中沿着这个奇异的宇宙沿着这个怪异的宇宙进行。用户控制Kerley的年轻空中工程师,他通过管理资源,解决难题并与胰岛的各个居民互动来委托他传递一封神秘的信件。

前往经过 – 以非线性方式展开尾风的旅程,每个浮岛都是独特的任务和机会。在旅途中,凯利(Kerley)遇到了冒险家和居民,每个人都以自己的方式参加了叙事。游戏玩法的中心是一种生存力学,需要游戏玩家收集资源,探索混乱的水平并解决难题,检查逻辑和创造力。

在整个过程中,游戏玩家必须熟悉多样化的环境,每个环境彻底考虑提供新的障碍和秘密。有足够的研究空间,主要运动手段是船。 Yuzers被邀请进行批判性的思考,并适应不断变化的条件,因为它在岛屿周围移动。在这里,还实施了自定义功能,使游戏玩家可以使用各种对象和设备个性化空运。一种简单而迷人的泰特拉2D艺术补充了常见的舒适氛围。

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