糖果店模拟器(Candy Shop Simulator)

糖果店模拟器首先开展了专注于糖果的企业。最初的任务是组织交易楼层并为厨房准备生产。在这个房间内,成分结合在一起,以产生各种糕点,巧克力和咀嚼糖果。具有各种口味和形式的实验导致了专有产品线的发展。这个生产阶段对于在第一个买家之前的股票积累很重要,这是商店分类的基础。

有一份完工的商品供应,玩家将糖果供公众展示。糖果商店模拟器中商店的所有者将产品放在窗户上,以吸引不断的访客流动。客户去商店,学习负担得起的选择并决定购买什么。直接沟通有助于通过将生产的甜点移至买家手中,从而有助于出售每种产品。服务和交易的周期构成了游戏玩法的基础。

业务管理进入战略平面,以确保持续增长。这个游戏方面需要跟踪仓库,调整价格并使用营销来增加客户流量。销售的利润正在重新投资到企业。这些资金用于扩大商店并解锁新食谱,引入了更多样化的糖果,以进一步生产和实施,从而促进业务前进。

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