突击队:起源描绘了第二次世界大战中专门的军事团体的起源。该系列的这一部分使游戏玩家实时恢复了战术的起源。叙述涵盖了杰克·奥哈拉(Jack O’Hara),格林·贝雷斯(Green Beres)遇到了他的五个同志,形成了一支分队,这被认为是对普通部队太危险的任务。
玩家将在标题突击队中领导这一分队:起源,协调绿色贝雷帽,奶嘴,狙击手,驾驶员,海军陆战队和间谍的行动。成功取决于该小组每个成员的独特技能的协调使用。任务的执行需要仔细的计划,使用对敌方对象的命令的特定功能,将秘密运动与直接碰撞的方法结合在一起。
行动涵盖了第二次世界大战的几家军事行动剧院,包括北极地区,非洲沙漠和欧洲阵线从西到东。游戏的角色它是通过针对纳粹占领部队的任务带领突击队。游戏玩法包括渗透敌人的位置,实现目标,然后偏离行动区域。
环境提供了实现结果的各种方法;战士可以偷窃,爬上建筑物,驾驶车辆或使用伪装策略。管理计划促进了操作员的领导,以进行计划的演习。这个战术游戏基于历史冲突(包括基本和次要订单)提供了10多个位置的任务,并通过在线连接或本地分裂的屏幕为2个人提供合作制度。