碰杯(Clink)

clink 将一名球员扮演一个只与猫和埋葬的回忆一起在老房子里生活在旧房子里的妇女的角色。中心冲突在于问题是其经历是处方疾病的症状还是超凡脱俗的事物的表现。一天早晨,熟悉的女主人公方式被打破了:其中一扇门被锁定,钥匙消失了,他的头上回荡了金属铃声。警报加剧了浴室里腐烂物质的短暂视野,从她的童年开始的洋娃娃镜子上有一张纸条。

这些事件迫使一个女人面对过去,她试图留下来。可怕的事件与她祖母的诅咒的记忆直接相关,她的故事的细节长期以来一直忘记了。当玩家以Clink的身份在房子周围移动时,主要任务是找到组装洋娃娃的组件。该玩具的成功修复是一种机制,可以在车库中打开秘密通道。该门户不会导致建筑物的另一部分,而是到一个独立的世界,出生于梦想,过去或破碎的女主人公意识。祖母动机的线索成为主要目标。

这个地方延伸了一个带有无尽的楼梯的位置,墙壁上有棺材和隧道。女主人公必须经过这些空间才能揭示情节的更多细节。前进的前进取决于对世界的研究以及所内置的难题的解决方案。痴迷的金属声音在整个过程中仍然是一个谜,其平均持续时间为60分钟。该游戏使用Autosa系统来修复进度。

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