福克斯之路回家邀请用户进入一个充满秘密和微妙之处的世界。狐狸是基于庇护所的,该圣所带领游戏玩家穿越空灵的王国。任务是认识到处女座-Khramovitsa和冒名顶替者(称为Mononoka)之间的差异。这些冒名顶替者试图模仿神社狐狸的运动和行为,体验了游戏玩家对细节的记忆力和关注的力量。标题需要耐心和急性观察,因为用户试图将真正的导体与模仿者区分开。
最终,成功归结为对处女舞中最小变化的集中度,记忆和认识的彻底平衡。在福克斯之路(Fox Way)回家的情况下,游戏玩家很快就明白,这在点击风格上并不是一件容易的冒险。力学需要一种更具互动式的方法,将节奏和难题的元素结合在一起。与Mononok的每次会议都包括舞蹈,用户必须记住的节奏。
狐狸的狐狸运动,优雅,经常伴随着小小的,预定的变化。这些变化非常重要。随着Mononoka的过去,它们在复制她的动作方面变得越来越熟练,玩家很难确定其中哪一个是真正的指挥,谁是冒名顶替者。玩家不仅应该依靠自己的记忆,还应依靠捕获这些微妙的差异以成功的能力。