混沌派系遗产集合结合了原始的混乱派系问题及其延续。这种2D贴合的操作将动作转移到多级位置,其中主要任务是使用战斗技术和交互式环境元素消除对手。游戏玩法建立在平台游戏和Beat’em Up类型的综合基础上,这使您可以根据舞台选择散布的军备。
在战斗之前,可以使用战斗机的个性化,这使您可以为即将发生的冲突配置其外观。 混乱派系旧版收集项目提供了多种格式。情节活动由15个任务组成,用于实施新角色和设备的实施。在DeathMatch模式下,您可以设置自己的战斗条件,并为与计算机对手的战斗创建独特的领域。
生存格式使游戏玩家能够生存敌人不断增长的攻击,其中有海盗,吸血鬼和机器人。 对抗的动态力量不断在平台周围移动并积极使用发现的武器。构建的编辑器允许您为随后的战斗构建自己的级别。该游戏在当地合作社中支持竞争性PVP比赛和联合通道。每场战斗都归结为在两个维空间中导航,并在赢得获胜者之前与竞争对手发生直接冲突。