死亡孩子发起了一场战斗,在此期间,主角保护了3个脆弱的灵魂免受即将来临的怪物。这些生物不懈地选择到竞技场的中心,试图吸收在通道开放中工作的灵魂的重要力量。成功需要破坏8个密封,以达到深井的底部。这次旅行旨在重新开始生与死的循环,从不朽的诅咒中传达出角色。
世界死亡孩子的关键测试: h3>
- 保护脆弱的灵魂免受无尽的敌人的浪潮。
- 通过八个独特的井层下降。
- 销毁印章以重新开始生与死的循环。
- 愤怒的积累变成致命的形式。
每个下降到井中,通过元过程系统增加了英雄的整体力量。神秘的陌生人指导着景点之间,有助于开放技能。游戏玩法的重点是与超凡脱俗的敌人人群的敏捷性和战术定位。积累在战斗中,随着时间的流逝,愤怒将主角变成了一种更加致命的形式,使您可以对对手产生愤怒。
抽水是围绕一本死亡书建造的,其中包含15个级别的被动技能和6种具有新效果的能力。 8层中的每一个都代表了一组独特的怪物,从玩家那里要求开发新的生存策略。该游戏使我们能够在有能力的操纵的帮助下将对手的力量反对自己。这种冲突的完美通过三倍,获得了经验,从而加速了未来下降的才能。