最后一位法师幸存者将用户置于一个有趣的步骤 – 步骤策略中,在这种策略中,他们扮演着一个魔术师的角色,试图在充满危险的后世界末日世界中生存。标题的动态性保证了每个段落的新冒险,这要归功于程序生成的环境,魔术即将灭绝。一个有趣的叙述是在研究过程中展开的,收集资源,创建对象,与敌人冲突并做出关键决策。最后一位法师幸存者的吸引力在于不断变化的景观,挑战适应性和道德指南针。用户经常以不可预见的事件和场景的形式遇到道德困境。
例如,发现了一个受伤的盟友后,有必要做出一个关键的决定:扩展对手的协助或保留其宝贵的资源。这些决定的复杂性使用户密切监视他们如何克服的方式剩下严重的后果。尽管标题放弃了图形和音乐,而是赞成丰富的情节,但战斗系统仍引起了人们的关注。战斗策略取决于使用魔术的能力,提供大量的咒语和元素,每个咒语和元素都有自己的优点和缺点。咒语的创造性使用以获得强大的效果或反映敌人的攻击是战略游戏的本质。