掠夺(LootMage)

企业将冒险的冒险家作为程序创建的地牢,以在不平等收缩中生存。主要的任务是从上面的视图探索不断变化的水平,从而逃避了对手的残酷攻击。战斗需要持续运动以逃避密集的火,同时使用对敌人的魔法能力。每个下降到迷宫中,都提供了前提的新布局和敌人的安排,需要游戏玩家的战术灵活性。生存取决于进入最后一个大厅的能力,每次尝试再次开始。

掠夺行动中的战斗风格由地牢中的设备确定。英雄可以找到魔术阶段,重剑和魔术球,以及许多被动文物。每个这样的伪影都包含两个不同的魔法精髓。与本质相同的2、4或6件事的集合激发了协同作用的特殊效果。该系统允许您创建独特的组合取决于球员的好运和选择。可以通过调整角色的攻击潜力来结合各种类型的壳。

地牢中的失败导致所有当前设备和力量的损失再次开始通过。然而,两次尝试之间仍然存在部分成就。一种特殊的设备Glove使用收集的法力石来激活弧线,以提高或改变战斗技能以供将来的游戏会议。这样的永久发展系统奠定了随着时间的推移力量增长的基础。结果,该游戏的成功取决于当前种族中随机发现的结合以及以前的下降中打开的不断增援。

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